미분류

오늘의 개발 생각

bemaru 2021. 1. 15. 22:55
  • 설득을 시작할땐, 상대방이 알고 있는 내용, 쉬운내용으로 도입부를 만들어주는게 좋다.
    그 뒤에 연결되는 조금 더 상세한 내용을 붙여주는게 좋다
  • 왜 코드리뷰는 딱딱하고 험악한 분위기일까? reviewee의 상황을 고려하는것이 좋은 리뷰일까? 아니면 reviewee의 상황보단 절대적인 기준으로 보는게 좋은 리뷰일까? reviewer의 질문이 다 좋은 질문일까? 확실히 코드리뷰가 진행되고 나면 파일럿 프로젝트를 진행한 reviewee가 성장할 수 있는 기회인것은 맞다. '
  • reviewee는 보통 신입이 많고 다양한 어드바이스를 들을 수 있어 좋긴함. reviewer는 사실 거의 또이또이한 그렇게 좋지 못한 코드를 보며 (보게되면) 비슷한 어드바이스가 나온다. 파일럿 주제도 수준도 한계가 있기 때문에 이건 어쩔수 없는 부분. reviewee관점에서 진행되야 하니 당연한것이다. 

  • 확실히 궁금한 내용에 대해 집중해서 진행하는 효율은 완전 다르다.

  • 회사 일을 잘하는 개발자가 좋은 개발자 일까? 반대로 좋은 개발자는 회사일을 잘할까?
    • 좋은 개발자에 정의에 따라 다름.
    • 쉽지 않을 일을 해내는 개발자가 실력있는 개발자이긴한데
    • 그런 사람들만 있으면 회사가 잘 굴러가진 않는다.
    • 그냥저냥한 일이지만 꼭 필요한 일들도 많다.  
  • 개발자로서 성장하려면 어떻게 해야할까?
    • 할줄아는걸 잘 정리하고 다듬는다
    • 할줄아는걸 그만하고(새로운걸 도메인도 공부하는)
    • 2021년은 둘다 해보는 그런 개발자가 됬으면 좋겠다

  • 개발자로서 2020년을 돌아보기

  • 요새 개발관련 활동이라고 하면..
    • facebook c++ 코리아 그룹에 쓸만한거 있나 기웃거리기
    • libtorrent PR를 날렸지만 마무리해야하는데 흠...
    • coc 프로그램은 시작했지만 마무리가 흠
    • 주식 프로그램
    • 담소프로틴은?
    • 2020년을 정리하면 앞으로 해야할것도 좀더 보이지 않을까 싶드아..

 

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